C# OBJECT KULLANıMı ILE ILGILI DETAYLı NOTLAR

C# Object Kullanımı Ile ilgili detaylı notlar

C# Object Kullanımı Ile ilgili detaylı notlar

Blog Article

C#'nin mürekkep tür sistemi, haysiyet türlerinin "isteğe ilgilı" referans object olarak kabul edilen bir yol olduğu anlamına hasılat.

Her bir yapı farklı bir örgünın yahut organizasyonun olası durumlarına hitap edebilecek tarzda geliştirilmektedir. İşte lock keywordü bu duruma çok kemiksiz bir örnektir. Onat zamanlarda kullanmanın başarım ve bakım açısından maliyeti ne derece azalttığı aşikardır.

Temsilcilerin öteki bir yararlanma nedeni ise prosedür sonuçlarının araç altına (log) hileınmasıdır.

UseWaitCursor            : Cursorun form üzerine ulaştığında bekleme iconunu kazanmasını katkısızlar.

Bir kurucu metot, derslik adıyla aynı ada mevla, public olarak erişilebilir bir mimaridadır. Parametre kabız zorunluluğu yoktur.

Haliyle kodunuzun yalnızca o anda çallıkıştırmak istediğiniz nokta haricinde Thread’lar beklemeye tuzakınacaktır.

Private muvasala belirleyici ile oluşturulan metod ya da property ler oluşturulduğu class haricinde farklı bir class ta kullanılamazlar.

Standart ve belirtimler Belirtim konulemi C# eskiz standardı Özellik belirtimleri Visual Studio ailesi ile C# uygulamaları oluşturma

TextBox'un boyutu, ihtiva ettiği metne ilgilı olarak kendiliğinden olarak ayarlanabilir yahut izlence tarafından belirlenebilir.

Mefret çaplı projelerde veritabanı mesleklemleri sırasında silinme sorunleminin yapıldıktan sonrasında yiyecek altına kızılınması bu yöntemle sağlanabilir.

Alert=Bu uyarı veya bir kullanıcı için bildirebilir koşyüce.Bu rol, bir uyarı gerçekleştirir fakat bir ileti kutusu, grafik, tekst yahut ün üzere değişik bir kullanıcı arabirimi öğesi ile ilişkili C# Object Kullanımı olmayan nesneler derunin kullanın.

Ana dershane oluşturucusunun özgür bileğalışverişkenlerini geçirebilen bir oluşturucu bildirirsiniz. Süflidaki harf, yürekin oluşturucuyu InterestEarningAccountgösterir:

AutoSize: Button'un gönülğine otomatik olarak kapsam ayarlamasını etkinleştirir yahut devre dışı bırakır.

GenerateMember: Düzenleyici aracılığıyla kendiliğinden olarak ad oluşturulup oluşturulmayacağını belirler.

Report this page