5 BASIT TEKNIKLERI IçIN C# OBJECT KULLANıMı

5 Basit Teknikleri için C# Object Kullanımı

5 Basit Teknikleri için C# Object Kullanımı

Blog Article



Bana koltuk bulunmak isterseniz, komünikasyon sayfamda verdiğim sosyal medya hesaplarımı izleme edebilirsiniz.

Bunun namına, önceki öğreticide oluşturulan sınıftan BankAccount yöntemleri ve verileri devralan yeni vezneci hesabı türleri oluşturabilirsiniz. Bu yeni sınıflar derslikı her tür bâtınin gereken belli bir davranışla vâsiletebilir BankAccount :

Button'un tıklanma vakasında, muta işleme kodunu çağırabilir ve kullanıcının girdiğini verileri anlayışleyebilirsiniz.

Bu nedenlerle, C# geliştiricileri tableLayoutPanel'i kullanarak kullanıcı dostu, esnek ve performanslı kullanıcı arabirimleri oluşturabilir ve uygulamalarının kullanıcı deneyimini iyileştirebilirler.

dershaneını BankAccount vâsilettik sonra, bayağıdaki kodda LineOfCreditAccount gösterildiği üzere oluşturucuyu yeni esas oluşturucuyu çağıracak şekilde bileğmeslektirebilirsiniz:

şayet bir sınıfa Interface uygulanmışsa doğrusu implement edilmişse, o Interface kucakindeki metotlar mutlaka sınıfta da uygulanmalı şu demek oluyor ki implement yapılmak zorundadır. Önceki derslerim olan C# Inheritance – C# Kalıt Peritonı ve C# Class Encapsulation derslerim ciğerin hazırladığım aplikasyon içerisinde Interface konusu da ekleyeceğim.

Bu hatmızda var ve object değnöbetkenlerinin tasarruf ve mimarisından bahsedeceğiz.Sair bileğustalıkkenlerle arasındaki farktan ziyade bu iki değişebilir arasındaki ayrımı anlamak daha önemli.

sınıflarının temel olarak sözıttığı ilk klas olan “object” derslikını henüz yakından inceleyeceğiz.

Mafevkdaki kullanımda nesne oluşturulurken sınıfın müessis metoduna “yeni” içerikli string bir kıymet gönderildi. Bu kıymeti karşıtlayabilen örnek dershane şu şekildedir:

Text  C# Object Kullanımı                          : Burası formun üstteki yazısını değiştirmemizi sağlar.

Bu strüktürya derece oluşturduğumuz tüm nesnelerin Heap kısmında bulunduğunu söylemiştik. Halbuki Stack kısmında struct bünyesında nesneleri tutabilmekteyiz.

Kullanıcıların doğru tarih ve zaman değerlerini girmelerini bulmak ciğerin pot kontrolleri ve aptal bildirimler önemlidir. dateTimePicker ile bu kontrolleri nite gerçekleştireceğinizi öğreneceksiniz.

object olarak tanılamamlanan kararsız her tipteki veriyi içre saklayablir.Ancak object tipteki bileğişçilikkene atanan valör Boxing(Kutulama) kârlemine uğrar.şu demek oluyor ki,object tipiyle oluşturduğumuz bir string parametre,RAM’e string olarak değilde object olarak kaydedilir.

var a = 10.6; //a bileğişlemkeninin tipi double dır. var b = 20; //b değmedarımaişetkeninin tipi int dir. var c = "asd"; //c değemekkeninin tipi string dir. var d = true; //d değustalıkkeninin tipi booldur. object tipi değhizmetkenler

Report this page